L’atmosfera sapeva essere piuttosto inquietante. Aprite il mobiletto e inserite la cassetta nel mangianastri. Raggiungete la piscina passando dalla porta della dispensa. Aprite la porta a destra ed ignorate il professore. Aprite la radio, mettete le batterie trovate nella torcia elettrica, che, insieme agli attrezzi, dovrete dare ad un personaggio da collocare nella soffitta raggiungibile tramite la porta nascosta nello studiolo all’ultimo piano.

Nome: maniac mansion
Formato: ZIP-Archiv
Sistemi operativi: Windows, Mac, Android, iOS
Licenza: Solo per uso personale
Dimensione del file: 6.58 MBytes

Aprite la cassaforte usando la combinazione vista attraverso il telescopio. Aprite il nansion e prendete la bibita in lattina. Andate a sinistra, salite le scale del porticato e raccogliete lo zerbino posto davanti alla porta principale. I giocatori possono sfidarsi a vicenda attraverso battaglie e godersi allo stesso tempo fantastici piani di trama. Riattivate Dave e abbassate gli interruttori.

Se disabiliti questi cookie non potremo neppure salvare le tue impostazioni. Il piacere della scoperta 24 Febbraio Ogni eroe ha il suo unico bersaglio senza la limitazione delle battaglie a turni. Andate in cucina prendete la torcia appoggiata sulla credenza ed infilateci le batterie.

I classici del punta e clicca: Maniac Mansion

Questa volta Alexia si è persa in un misterioso tempio abbandonato. È stato programmato da Ron Gilbert, David Fox e Carl Mey, e sceneggiato da Gilbert e Gary Winnick; quest’ultimo manizc è occupato anche della parte artistica fondali e animazionimentre musica e sonoro sono opera di Christopher Grigg e David Lawrence.

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Raggiungete la piscina passando dalla sala da pranzo e dalla dispensa. Uscite da casa e spostate il cespuglio. Prendete il rullino nascosto dietro il cespuglio a destra.

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Infilate la scheda viola nella fessura accanto alla porta del laboratorio. Tornate dal tentacolo verde e dategli i succhi di frutta.

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Prendete la cassetta e scendete in soggiorno. Andate a destra ed infilate la scheda viola nella fessura accanto alla porta.

La soluzione completa di Maniac Mansion. Entrate nella piscina vuota e prendete la radio e la chiave incandescente.

Ready64, Dedicato al Commodore 64 – Maniac Mansion

Verrete fermati dal Tentacolo Viola, che sarà prontamente messo in fuga dal Tentacolo Verde, mznsion vostro amico per la vita; entrate nella porta a destra, ignorate il dr.

Scendete mansuon uscite rapidamente dalla stanza nascondetevi nella camera del cugino defunto.

Attivate Dave e scendete nel seminterrato. La Capitana Marcela è la pirata più intelligente che sia mai esistita e si trova di fronte a un grande pericolo, il pirata più manslon dei Caraibi vuole distruggere il villaggio!

Aprite la scatola dei fusibili, mansiin non toccate nulla.

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Quando suoneranno alla porta uscite ed aprite la cassetta manuac posta. In questo pericoloso maniav fantasy sei un guerriero destinato a fare grandi cose. C’è persino qualche occasione di pixel-huntingdi caccia a elementi dello scenario interattivi non ben evidenziati.

Andate a sinistra e salite le scale che conducono nella camera del professore.

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Aprite il quadro e riattivate…. Sonic RPG 8 Combatti i nemici più pericolosi con questo gioco puro stile retro.

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Detto questo, il cursore risponde ai precisi joystick del C64 davvero molto bene, probabilmente meglio dei goffi mouse dell’epoca, ovviamente supportati nella manaion PC, che per girare richiede almeno un XTKb RAM ed una scheda grafica Hercules. Aprite il bagagliaio della macchina con la chiave gialla e prendete la cassetta degli attrezzi. Eppure l’impatto all’uscita non è indolore: Aspettate qualche istante e prendete la moneta nella busta aperta.

Aprite la radio e togliete le batterie. Tirate la grata e scendete.

Maniac Mansion

Riattivate Syd o Razor e fate scendete nella sala mania pranzo per prendere il francobollo dal terzo personaggio. Utilizziamo sia cookie tecnici sia cookie di parti terze per inviare messaggi promozionali sulla base dei comportamenti degli utenti. Andate a destra e salite le scale entrate nella prima porta a sinistra e raccogliete la moneta per terra.

Entrate nella stanza a destra ed aprite il mobile sul quale poggia la radio antica. Aiuta Dave Mansin, che cerca di salvare la sua fidanzata dalle grinfie di uno scienziato pazzo controllato da un meteorite msnsion si è schiantato nei pressi del palazzo di venti anni fa.